symmetra-screenshot-001
639: overwatch名無しさん 2017/05/14(日) 16:25:33.05 ID:X1Ra/UAz0
シンメトラ使えるようになりたいんだけど、こいつってヒーラー以外ならタイマンどいつ迄戦っていいの?敵はプラチナ~ダイヤ下位を想定してる

652: overwatch名無しさん 2017/05/14(日) 16:58:21.41 ID:VtCWzFjU0
>>639
先手取って射程圏内ならハルト豚以外ほぼ勝てるよ。(ジェネありで)
こっちは射出シールドあるからね。

でもタイマンなんかより以下に死なずに一回目の接敵でウルトを貯めれるかの方が重要(味方総合力底上げ)。
速攻でジェネおければ勝率8割も夢じゃないぞ。

668: overwatch名無しさん 2017/05/14(日) 17:48:06.06 ID:X1Ra/UAz0
>>652
ああシールドを攻撃に使う発想完全に無かったわ…確かにそれ慣れたらマクリーにも勝てそう。ありがとう!

671: overwatch名無しさん 2017/05/14(日) 17:51:13.14 ID:OLjohLMb0
>>639
ジェネレーター壊しにきたフランカーをタイマンで迎え撃つことはあるけどそれ以外は一切タイマンしてはいけない
というかタレットテリトリーで迎撃する以外にタイマンにならないような立ち回りが大事
盾とばして敵に当たりにいくなんてもってのほか
シンメの戦闘の基本はスノーボールで、小さい雪玉がコロコロしてるうちに巨大化して手がつけられなくなるように
乱戦になったら横や上から現れて中軸以降の200族をどんどん焼くのが理想
だから普段は味方の後ろから盾とデスボールを吐いていつでも離脱できる位置をキープ
敵が踏み込んできそうなタイミングで避難してワンテンポずらしてヘイトがない状況で戦闘に入っていくようにする
最初は他の人達に任せるぐらいの図太さで、その代わりに戦闘に入ったらきちんと対象を絞って素早く焼いてく
乱戦で目があった相手のフラバンやフックやダーツを盾で潰せるように盾投げる相手だけ覚えとくといい
案外タイミング一緒で笑うから

675: overwatch名無しさん 2017/05/14(日) 17:54:46.79 ID:X1Ra/UAz0
>>671
ゴリラみたいな乱戦での戦い方してたから1からまずそれ見直します…そら体力200だから同じようにやったら弱いか

701: overwatch名無しさん 2017/05/14(日) 18:41:26.52 ID:W8Bir76Q0
>>671
俺もあまり使ってないから分からんけど
基本的に前方にタレットして急いでult貯めて終えたら
死角の定位置でタレット6つ作成してテレポーター設置でいいの?
設置のタイミングは一応味方落ちてからにしてるけど、ここら辺の判断が難しい

735: overwatch名無しさん 2017/05/14(日) 20:13:18.44 ID:OLjohLMb0
>>701
まず個人的にはABペイロ問わず全てのマップで防衛はジェネレーター1択
はまればテレポータークソ強いんだけど、逆に死に方のタイミングがはまらなければ何の役にも立たないのが痛い
ジェネレーターの堅実な効果と効果範囲の広さ=破壊の為の探索にかかる時間コストが高い
+シンメのスノーボール能力の向上の安定感をとる
世のシンメを見てると開幕高速でウルト溜めるために開幕バクチみたいな動きする人がいるけど、多分シンメを選択することがバクチなイメージなんだと思う
でも最初に死なない、味方やタレットがないところでチョロチョロしない、徹底して盾デスボール吐いて避難すれば多少は最初のアタックを防ぐ役には立つし、防げた場合にはまずウルト溜まる
俺はシンメをすごく堅実でありながら、敵に特別な対処を要求する嫌がらせキャラだと思って使ってる
今は「敵はジェネレーターを使ってる!!!」の声もうるさくてずっと鳴らせてれば結構なストレス与えられるわw
タレット配置は正直マップによるからなんとも言えないけど同一場所最大は4つでいいかな